Loadout spillet er et spil jeg har siddet og designet i et stykke tid nu. Det bliver et spil meget i stil med Clash Royale. I Crash Royale har man et "dæk" af kort som man kan bruge i kamp mod en anden spiller. I mit koncept kommer kortene dog til at have individuelle stats, som er randomme.
Kortene bruger man så til at kæmpe kampe med. Når man placerere et kort på banen bliver de vækket til live i form af soldater (tænk airsoft, gelblaster, paintball krigere). Krigerne spiller så med de stats de har, som egentlig udgør deres personligheder.
De stats jeg har udtænkt indtil videre er følgende:
De stats havde jeg tænkt mig bliver randomiseret så at man kan få høje eller lave stats på alle, og alt efter hvad den totale sum bliver for alle statsene, så får kortet en rarity, altså sådan som common, uncommon, rare, epic, legendary og prime.
Så er der også traits man kan få. Dem skal jeg lige have færdig designet, men jeg tænker umiddelbart sådan noget som "HPA - Behøver ikke at reloade", "Morale Booster - Gør at alle soldater i nærheden foretager flere handlinger end normalt" osv.
Tanken er at det skal ende ud i at være et multiplayer spil, hvor man kan udfordre andre spillere til kamp om første pladsen på leaderboardet.
Du skal være logget ind for at kunne kommentere.
Log ind